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RPG de Politique ayant pour inspiration, l'ex-URSS. Toutefois, l'histoire en est modifiée... Après l'avènement du communisme en Russie, deux partis naissent : Le Parti-Social démocrate et le Parti Démocrate Russe qui sont permis par Lénine, ils concoure

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Lénine
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 13:12 (2009)    Sujet du message: Système de Guerre Répondre en citant

Pour un système de guerres & de batailles, je propose plusieurs systèmes :

-Un lien sera présent sur URSS vers un jeu RPG Maker et où les joueurs devront s'inscrire pour batailler.
-On essaye de trouver un système pour un jeu en ligne 3D de FPS (tir à la première personne).
-On fait la guerre avec un système de dés.

Ou sinon, si quelqu'un d'expérimenté voudrait proposer autre chose, il est le bienvenu sur ce topic!
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 13:12 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Azad Titonian
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 16:29 (2009)    Sujet du message: Système de Guerre Répondre en citant

Lénine a écrit:
Pour un système de guerres & de batailles, je propose plusieurs systèmes :
-Un lien sera présent sur URSS vers un jeu RPG Maker et où les joueurs devront s'inscrire pour batailler.
-On essaye de trouver un système pour un jeu en ligne 3D de FPS (tir à la première personne).
-On fait la guerre avec un système de dés.

Ou sinon, si quelqu'un d'expérimenté voudrait proposer autre chose, il est le bienvenu sur ce topic!




Le système des dés me semble bien, mais il faudrait aussi que les différents béligérants soient de bonne volonté et de bon joeur RP pour accepter la défaite voir la mort de leur personnage en cas de conflit.
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Lénine
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 17:12 (2009)    Sujet du message: Système de Guerre Répondre en citant

oui, mais j'aurais dit pour le FPS en 3D car ce serait plus réaliste..., on pourrait le faire avec Counter Strike.

Le système de dés aussi est bien, facile et rapide, mais il n'est pas représentatif de la force d'un camps :
ex: si une guérilla avait 2 membres alors que l'armée rouge en a 500 000! On saurait déjà qui sera le gagnant... ou alors, on approfondi dessus avec le nb de tirages ou de dés possibles...!

Une chose est sure; les guerres se déclenchent par écrit sur un post-it ex :

"L'armée quitta son campement puis attaqua le campement adverse :

[Jeu avec les dés]

[défaite ou victoire]"
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Azad Titonian
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 17:22 (2009)    Sujet du message: Système de Guerre Répondre en citant

Lénine a écrit:
oui, mais j'aurais dit pour le FPS en 3D car ce serait plus réaliste..., on pourrait le faire avec Counter Strike.
Le système de dés aussi est bien, facile et rapide, mais il n'est pas représentatif de la force d'un camps :
ex: si une guérilla avait 2 membres alors que l'armée rouge en a 500 000! On saurait déjà qui sera le gagnant... ou alors, on approfondi dessus avec le nb de tirages ou de dés possibles...!

Une chose est sure; les guerres se déclenchent par écrit sur un post-it ex :

"L'armée quitta son campement puis attaqua le campement adverse :

[Jeu avec les dés]

[défaite ou victoire]"




Ouais voila, c'est bien le système des dès
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Lénine
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 17:24 (2009)    Sujet du message: Système de Guerre Répondre en citant

Parfait, laissons les autres membres nous communiquer leurs idées ou leur suggestion...

(sinon, Azad, j'ai configuré tes permissions, tu peux désormais pénétrer où tu veux sauf, prochainement, dans les camps secrets de l'opposition)

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